Microsoft prezentuje Xbox Copilot – sztuczna inteligencja jako trener w grach
Microsoft przygotowuje się do wprowadzenia Copilot for gaming – asystenta opartego na sztucznej inteligencji, który pomoże użytkownikom Xbox przejść przez gry i ułatwi pobieranie oraz uruchamianie tytułów. Wstępne testy nowej funkcji rozpoczną się już w przyszłym miesiącu.

Jak Copilot dla graczy zmieni doświadczenia na Xbox
Microsoft pozycjonuje swoją nową funkcję jako swoistego pomocnika, który będzie towarzyszyć graczom podczas rozgrywki, oferując wskazówki, poradniki i przydatne informacje o świecie gry. Początkowo Copilot dla graczy będzie dostępny za pośrednictwem aplikacji mobilnej Xbox i został zaprojektowany jako towarzysz lub asystent działający na drugim ekranie.
Podczas konferencji prasowej Sonali Yadav, menedżer produktu ds. AI w grach, zaprezentowała kilka scenariuszy zastosowania Copilot. Jeden z nich obejmował demonstrację koncepcyjną, w której Copilot asystował graczowi Overwatch 2, analizując popełnione błędy, na przykład gdy próbował atakować bez wsparcia członków drużyny.
Microsoft pozycjonuje Copilot dla graczy jako swoistego pomocnika, który będzie towarzyszyć podczas rozgrywki, oferując wskazówki i przydatne informacje o świecie gry.
W demonstracji Overwatch 2, Copilot mógł nawet rekomendować odpowiednich bohaterów, którzy uzupełniliby skład drużyny, oraz wyjaśniać, dlaczego warto łączyć konkretne postacie, szczegółowo opisując ich mocne i słabe strony. Ta funkcjonalność pokazuje potencjał AI w kontekście poprawy taktyki gry zespołowej.
Jak Copilot wspomoże graczy w różnych tytułach
Kolejna demonstracja dotyczyła wykorzystania Copilot w Minecraft, gdzie gracze mogliby zadawać pytania dotyczące tworzenia przedmiotów. Co istotne, Copilot może obserwować ekran, więc może prowadzić gracza i dokładnie widzieć, co robi w grze. Demonstracja obejmowała również opcję włączenia cheatów w Minecraft, dzięki czemu Copilot mógłby nawet wskazać, gdzie w świecie gry znajdują się określone materiały do craftingu.

Te demonstracje miały jednak charakter koncepcyjny i nie będą dostępne podczas początkowego uruchomienia Copilot dla graczy w przyszłym miesiącu. Zamiast tego Microsoft będzie testować wczesne wersje Copilot z członkami programu Xbox Insiders za pośrednictwem aplikacji mobilnej Xbox w kwietniu, zanim ostatecznie wprowadzi Copilot na wiele urządzeń.
Copilot może obserwować ekran, więc może prowadzić gracza i dokładnie widzieć, co robi w grze.
Jakie są realne możliwości i kiedy zobaczymy finalną wersję
Microsoft opublikował również efektowny film marketingowy przedstawiający możliwości Copilot dla graczy, jednak według Toma Warrena, nie wygląda on na odzwierciedlający rzeczywiste działanie systemu. Trudno więc zrozumieć, co dokładnie firma dostarczy testerom w kwietniu.
Wygląda na to, że Microsoft ma wizję tego, gdzie chce, aby Copilot na Xbox znalazł się w przyszłości, i deklaruje, że będzie wprowadzać udoskonalenia na podstawie opinii użytkowników. Na tym etapie ciekawym będzie obserwowanie, jak ta funkcja zostanie uruchomiona w bardziej ograniczonej formie na urządzeniach mobilnych.
Inicjatywa ta wpisuje się w szerszą strategię Microsoftu dotyczącą integracji sztucznej inteligencji z ich produktami, a Copilot dla graczy może stać się istotnym elementem ekosystemu Xbox, szczególnie dla nowych graczy lub osób poszukujących pomocy w bardziej skomplikowanych tytułach.
Na podstawie artykułu Toma Warrena z 13 marca 2025 r.